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KRAFTON 任命 KANGWOOK LEE 為首席 AI 執行長
2026/02/23
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2026 年 02 月 23 日 (一),台北 – 韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) 宣布任命 KRAFTON AI 負責人 Kangwook Lee (音譯:李康旭) 為首席 AI 執行長(Chief AI Officer, CAIO)。這是一個新設立的高階主管職位,旨在監督公司的 AI 研發與中長期創新策略。

此項任命旨在表彰李康旭在 AI 技術研發與專案執行多年累積的深厚 AI 專業知識、領導能力以及卓越的研究成果。

李康旭於 2016 年獲得加州大學柏克萊分校(UC Berkeley)電機工程與電腦科學博士學位,曾任威斯康辛大學麥迪遜分校(University of Wisconsin-Madison)電機與電腦工程系終身副教授。自 2022 年起,他兼任 KRAFTON AI 負責人,橫跨學術界與產業界,研究領域涵蓋深度學習與機器學習。他致力於重塑 KRAFTON 的 AI 研究架構以提升創新能力,主導包括機器學習 (ML)、語言模型 (LM)、自然語言處理 (NLP)、強化學習 (RL) 及多模態模型等關鍵領域的研發。李康旭的研究備受肯定,共有 57 篇論文被 NeurIPS、ICML 和 ICLR 等全球頂尖 AI 會議收錄。

此外,李康旭在領導重大專案上展現了卓越成效。2025 年,他主導 KRAFTON 與 NVIDIA 合作推出 CPCs(可協同遊玩角色,Co-Playable Characters),透過玩家與 AI 的即時互動開啟了遊戲玩法的全新可能。自去年起,他也領導 KRAFTON 專有 AI 基礎模型專案的關鍵創新開發。近期,李康旭辭去了威斯康辛大學麥迪遜分校的終身教職,全心投入 KRAFTON 的 AI 研發與中長期創新策略。他將以推進遊戲 AI 研發為核心,推動 KRAFTON 的技術擴展,並探索實體 AI (Physical AI) 等未來領域。

透過任命李康旭為 CAIO,KRAFTON 計劃進一步強化其遊戲 AI 研發架構,並鞏固建立在基礎技術之上的中長期商業策略。公司將持續優化 AI,將其作為放大開發者創造力的工具,以提升遊戲體驗為唯一目標。在此方針下,KRAFTON 的 AI 策略將透過三大支柱運作:1) 提升遊戲體驗、2) 強化營運效率,以及 3) 確保新成長動能。

提升遊戲體驗 (Elevating Gameplay)

KRAFTON 將透過部署對遊戲具實質應用價值的 AI 功能(如旨在提升 AI 互動內容品質的 CPCs)來提升遊戲體驗。KRAFTON 將持續建立共同基礎,強化能直接提升沉浸感與玩家體驗的核心 AI 技術。在此基礎上,KRAFTON 各工作室將保有其創作流程的主導權,並根據各專案需求選擇合適的工具。

強化營運效率 (Enhancing Operational Efficiency)

KRAFTON 將協助簡化工作流程並減少重複性的技術任務,讓團隊能專注於創意企劃、解決問題與工藝打磨。在製作階段,KRAFTON 將強化數據分析與開發工具;在營運階段,則基於授權的玩家數據來提升服務品質與穩定性。透過消除營運摩擦,KRAFTON 旨在提供安全、高效的開發環境,系統性地支持並賦能人類的創意工作。

確保新成長動能 (Securing New Growth Drivers)

基於其基礎 AI 能力與作為遊戲公司的優勢,KRAFTON 將持續進行實體 AI 與機器人技術的研究。該研究將透過目前正在設立的獨立實體——Ludo Robotics 進行,該公司母公司設於美國,子公司設於韓國。韓國子公司將由 CAIO 李康旭領導。憑藉多年營運複雜、大規模遊戲世界以及透過遊戲開發與服務累積的玩家互動數據,KRAFTON 在實體 AI 與機器人研究方面擁有顯著優勢。特別是,公司將聚焦於以機器人智慧軟體為核心的長期機會,因為其具備在虛擬遊戲環境中驗證模擬(特別是難以在真實世界測試的模擬)的獨特優勢。

CAIO 李康旭強調:「KRAFTON 將 AI 視為放大人類想像力與創造力的工具,而非取而代之。」他補充道:「根植於我們的核心遊戲業務,KRAFTON 將在 AI 創新與數據的支持下,持續探索未來可能性,以實現長期成長與玩家價值。」

排序 : NEWHOT
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